Fem ekstra spil får AMD FSR 2.0-understøttelse

1
Fem ekstra spil får AMD FSR 2.0-understøttelse

Det store billede: AMD’s FidelityFX Super Resolution 2.0-opskaleringsteknologi forbedrer billedkvalitet og spilydelse sammenlignet med native rendering. Forhåbentlig bliver listen over understøttede titler ved med at vokse, da funktionen gavner alle spillere uden DLSS-aktiverede GPU’er, ikke kun ejere af AMD-grafikkort.

Fem ekstra spil har været tilføjet til AMD’s FSR 2.0 temporale opskaleringslineup, hvilket bringer det samlede antal til 19. De fem spil, der har sluttet sig til de kommende FSR 2.0-titler, er Abyss World, Hitman 3, Rescue Party: Live!, Super People og The Callisto Protocol. Da Hitman 3 blev udgivet for over et år siden, vil den modtage FSR 2.0-support gennem en opdatering, mens andre spil vil have teknologien ved lanceringen.

FidelityFX Super Resolution 2.0 er et open source-alternativ til Nvidias DLSS, med den største fordel, at det ikke kræver specialiserede Tensor-kerner for at fungere. Mens DLSS udelukkende kører på relativt nye RTX GPU’er, understøtter FSR 2.0 langt ældre grafikkort og iGPU’er, inklusive dem fra Nvidia og Intel.

Deathloop, God of War og Farming Simulator 22 er i øjeblikket de eneste tilgængelige spil, der implementerer FSR 2.0. Slides leveret af AMD viser ydeevneforskellen mellem de tre kvalitetsforudindstillinger i de to sidstnævnte titler.

Da vi for nylig sammenlignede FSR 2.0, FSR 1.0, DLSS og native rendering i Deathloop, fandt vi ud af, at FSR 2.0 producerer langt bedre resultater end sin forgænger og kommer meget tæt på DLSS i både billedkvalitet og ydeevne.

Du kan også tjekke vores dækning om, hvordan FSR 2.0 fungerer, og hvad der adskiller sig fra den tidligere version.

lignende indlæg

Leave a Reply