Indie sci-fi gyserspil ‘Routine’ genåbnet efter 10 års pause

1
Indie sci-fi gyserspil ‘Routine’ genåbnet efter 10 års pause

Hvorfor er det vigtigt: Summer Game Fest viste et par sci-fi-gyserspil i torsdags. Den ene er The Callisto Protocol — den åndelige efterfølger til Visceral Games-klassikeren Dead Space udviklet af den originale titels hold. Den anden er Routine fra Lunar Software og Raw Fury.

Synes godt om Callisto-protokollen, Routine tager flere signaler fra Dead Space-serien. Det har dog været i udviklingshelvede i næsten et årti. Lunar Software annoncerede det oprindeligt i 2012, med en udgivelsesdato i 2014, men projektet gik stille i radioen i 2016, hvilket fik mange til at tro, at udvikleren annullerede spillet.

Lunar afslørede spillet igen ved Summer Game Fest, men det ser helt anderledes ud end Dead Space-afsløringen viste sig frem alle de år siden. Rutine har stadig den mørke stemning og paranoide-fremkaldende miljøer, der får dig til at kigge forsigtigt rundt om hjørner. Du vil stadig føle, at noget er ved at få fat på dig – et ræsonnement, der er helt berettiget at dømme ud fra traileren (masthead). Men det visuelle viser tydeligt 10 års grafiske fremskridt.

Lunar forklaret dens hiatus på sin hjemmeside og sagde, at det næsten havde et færdigt spil i 2016, men ikke kunne lide slutproduktet. Så det skrabede det hele og startede forfra.

“Vi har i det væsentlige genstartet produktionen af ​​spillet. Det, vi deler her i dag, er in-game-optagelser af Rutine,” sagde holdet i en adresse til potentielle fans. “Da vi nærmede os, hvad vi troede var slutningen på udviklingen, fandt vi flere og flere ting, som vi ikke var tilfredse med, som påvirkede oplevelsen negativt. Vi havde arbejdet på projektet i 5 år på det tidspunkt og kunne simpelthen ikke slip det ikke, som det var.”

De små indie-udviklere opererede på et stramt budget og var nødt til at sætte spillet på bagen og arbejde på det i deres fritid mellem andre betalende projekter. Lunar gik endelig sammen med Raw Fury, som gav midlerne til at vende tilbage til Routines fuldtidsudvikling. Når det er sagt, er holdet stadig tilbageholdende med at afsløre et udgivelsesvindue.

“Selvom vi ikke vil gentage fejlen med at dele en udgivelsesdato, før vi er helt sikre på, at vi kan nå den, ønskede vi ikke at lade dig vente længere og følte, at det var på tide at dele, hvad vi har været arbejder på,” forklarede det.

Når den lanceres, vil den være tilgængelig på Xbox og Damp.

lignende indlæg

Leave a Reply